数独の遊び方
ルール、モード、ショートカットをまとめて確認できます。
ルール
すべての空きマスを埋め、各行・各列・各ボックスに必要な数字が1回ずつ入るようにします。Morniura Sudoku は 4×4、6×6、9×9 に対応しています。
詳しく学ぶ
日本語で読めるチュートリアルと盤面別ガイドから、次に読む内容を選べます。
2つのプレイモード
新しいゲーム
盤面サイズと難易度を選び、新しいパズルを始めます。すべてのパズルは解が1つだけになるよう準備されます。
今日の数独
同じ日付と盤面・難易度の組み合わせでは、全員が同じパズルを解きます。完了記録はデイリーランキングに残ります。
キーボードショートカット
1〜9: 数字入力 · 矢印キー: 移動 · N: メモ · H: ヒント · Ctrl/Cmd+Z: 元に戻す · Space: 一時停止 · Backspace/Delete: 消去
タイマーとページ移動
通常の新しいゲームでは、完了前にページを離れると一時停止状態で復元されます。バトル以外の進行中パズルは、プレイ画面のリセットで同じパズルを最初からやり直せます。デイリーやチャレンジでは公平な記録のため、短い離脱中も時間が進みます。デイリーは日付が変わるか24時間を超えると今日のパズルにリセットされます。
スコア
空きマスを埋めるとライブスコアが増えます。完了時の最終スコアは:
Final = (Live − Time penalty − Mistakes × 100) × Clean Run bonus
ライブスコア
Empty cells × per-cell points. Per-cell value is set by difficulty and board size so every board carries a meaningful score range. Hint-filled cells count the same as any other.
| 4×4 | 6×6 | 9×9 | |
|---|---|---|---|
| やさしい | 600 | 800 | 1000 |
| ふつう | 900 | 1200 | 1500 |
| 難しい | 1500 | 2000 | 2500 |
| 上級 | 2400 | 3200 | 4000 |
時間ペナルティ
Per second: easy 0.5 · normal 1 · hard 1.5 · expert 2 points. The total is capped at 50% of the live score, so a long game still keeps at least half.
ミスペナルティ
Every wrong cell entry counts as one mistake and subtracts 100 points. Classic keeps wrong entries marked; Challenge shows them briefly, then clears them.
Clean Run ボーナス
Finish with zero mistakes and the final score is multiplied by ×1.2. Hint and memo usage do not affect the bonus.
ヒントとスコア
ヒントはスコアを下げません。ヒントを使ったデイリー記録は Assisted ランキングに分かれます。
フェアプレイ
プレイ画面に解答は表示されません。完了時も、盤面が正しいか、どのマスを見直すべきかだけを表示し、正しい値は明かしません。