数独の遊び方
ルール、モード、ショートカットをまとめて確認できます。
ルール
すべての空きマスを埋め、各行・各列・各ボックスに必要な数字が1回ずつ入るようにします。Morniura Sudoku は 4×4、6×6、9×9 に対応しています。
詳しく学ぶ
ルール、初心者向けの流れ、上級テクニックはトピック別ページで確認できます。
2つのプレイモード
新しいゲーム
盤面サイズと難易度を選び、新しいパズルを始めます。すべてのパズルは解が1つだけになるよう準備されます。
今日の数独
同じ日付と盤面・難易度の組み合わせでは、全員が同じパズルを解きます。完了記録はデイリーランキングに残ります。
キーボードショートカット
1〜9: 数字入力 · 矢印キー: 移動 · N: メモ · H: ヒント · Ctrl/Cmd+Z: 元に戻す · Space: 一時停止 · Backspace/Delete: 消去
タイマーとページ移動
通常の新しいゲームでは、完了前にページを離れると一時停止状態で復元されます。デイリーやチャレンジでは公平な記録のため、短い離脱中も時間が進みます。デイリーは日付が変わるか24時間を超えると今日のパズルにリセットされます。
スコア
空きマスを埋めるとライブスコアが増えます。完了時の最終スコアは:
Final = (Live − Time penalty − Mistakes × 100) × Clean Run bonus
ライブスコア
Empty cells × per-cell points. Per-cell value is set by difficulty and board size so every board carries a meaningful score range. Hint-filled cells count the same as any other.
| 4×4 | 6×6 | 9×9 | |
|---|---|---|---|
| やさしい | 600 | 800 | 1000 |
| ふつう | 900 | 1200 | 1500 |
| 難しい | 1500 | 2000 | 2500 |
| 上級 | 2400 | 3200 | 4000 |
時間ペナルティ
Per second: easy 0.5 · normal 1 · hard 1.5 · expert 2 points. The total is capped at 50% of the live score, so a long game still keeps at least half.
ミスペナルティ
Every wrong cell entry counts as one mistake and subtracts 100 points. Classic keeps wrong entries marked; Challenge shows them briefly, then clears them.
Clean Run ボーナス
Finish with zero mistakes and the final score is multiplied by ×1.2. Hint and memo usage do not affect the bonus.
ヒントとスコア
Hints have no impact on the score. They use hint items, and you can top them up with points when you run out.
フェアプレイ
プレイ画面に解答は表示されません。完了時も、盤面が正しいか、どのマスを見直すべきかだけを表示し、正しい値は明かしません。